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2021年游戏市场数据:整体收入达11452亿元!5G与元宇宙共铸未来

发布在电竞 2022-01-02 14:29:17    作者:掏鸭男孩小波特

第一篮球网1月2日讯 近日外媒Newzoo对2021年游戏及相关市场作出年度关键数据盘点,而在过去一年里,不光发生了各种颇具影响力事件,创新和创意也层出不穷。

原文如下,有删改:

关键数据:移动端表现为市场增长保障 整体表现出较强韧性

去年受到疫情影响,游戏行业经历了一段前所未有的高速增长。于是今年原本预期游戏市场无法继续保持增长速度,甚至预测游戏市场收入将会有下降。但事实上2021年,游戏市场的整体收入预计将达到1803亿美元(折合人民币11452亿元),较2020年同比增长+1.4%。

Newzoo的游戏市场分析主管Tom Wijman表示:“今年年初,因为多款3A大作推迟发布、硬件长期短缺,我们认为市场表现将不及去年,然而我们发现,游戏市场绝对不再是季节性、热点驱动的产业。‘新的游戏内容’不一定指的就是‘新的游戏’或者‘新的硬件’,游戏季票的发售同样有可能带来收入增长。”

虽然主机和PC市场的收入数据会因为新游戏发行数量减少而略有下降,但移动端的表现为整个市场的年度增长提供了保障:

游戏和游戏相关内容的受众也在持续增长——甚至在2020年新玩家空前暴增之后,这一数字在2021年仍有增长:

上述市场收入总量的背后是30亿玩家,同比2020年,玩家数量增加了+5.3%,而其中55%位于亚太地区

2021年游戏市场亮点:并购、元宇宙与媒体

​2021年,整个游戏市场最引人注目的发展之一就是出现大量的并购交易、投资和IPO,其中包括Roblox、Applovin、Krafton和Unity等多桩交易。

Newzoo高级市场分析师Michiel Buijsman对此表示:“这一年的收购及交易的数量和规模可以说是空前的。有多起收购案价值超过10亿美元。并收购发生在多领域:包括主机平台拓展第一方游戏制作资源,移动广告公司收购游戏工作室、进行垂直整合,3A或2A级发行商尝试在市场或平台方面进行多样化拓展等。”

Newzoo表示:“虚幻5引擎将于2022年春季正式推出,届时将能够提供照片般真实的效果和进一步简化的开发工具,让游戏产业的未来更加令人期待。所有迹象都表明,虚幻5能够弥补游戏建模与电影视效之间的差距,为各品牌补上元宇宙拼图中的关键一块。

当然,2021年最热门的游戏市场话题之一自然少不了元宇宙,其中包括:Facebook改名为Meta,对此研究人员表示:“无论人们是否认同Meta、Roblox和Epic Games试图构建的、以元宇宙为中心的未来,有一项转变在过去一年中变得越来越清晰:个人表达和身份认同对玩家来说已经变得至关重要。年轻一代相对来说更了解技术,他们的社交活动也倾向于往线上转移。虚拟世界有望成为下一个十年的社交中心,而传统的2D社交媒体平台则会逐渐衰落。

2021年云游戏市场与5G技术发展

在谈到2021年游戏市场内最大的发展时,我们不得不提到云游戏。今年,云游戏市场内进行了大量的创新,也受到了更多消费者的认可。

事实上,云游戏市场在2021年产生的收入是2020年的两倍多,甚至还展现出了更大的增长潜力:

云游戏是5G的最大的使用场景之一。幸运的是,有大量消费者已经在使用支持5G技术的硬件设备:

2021年,全球活跃的智能手机数量达到46亿部,(同比增长+5.7%),其中15.4%——即7.035亿支持5G技术。这意味着全球活跃的5G智能手机数量同比增长率达到了惊人的230.9%。

2021年电竞市场中的亮眼表现

“游戏”远远不止游玩与社交,电竞赛事也成为了这项娱乐活动的重要组成部分。

4.651亿人观看过电竞比赛(同比增长+6.7%),其中,2.355亿人偶尔会看电竞比赛(观看频率不足每月一次)而其余的2.296亿是电竞爱好者(每月至少观看一次)。

疫情期间,电竞活动渐渐转为纯线上举办。许多观众,尤其是电竞爱好者,都期待着线下电竞活动的回归,意味观众们可以再次在座无虚席的比赛场馆直接感受电竞比赛的魅力。

今年,电竞市场将产生超过10亿美元的收入,主要通过赞助形式实现:

吸引投资仍然是战队和赛事组织者商业模式的重要组成部分。FaZe Clan宣布将通过SPAC方式(特殊目的收购)以10亿美元的估值上市,这一大事件成为电竞行业的重大里程碑:这是电竞组织首次从公开市场筹集资金。

竞数据还显示,《英雄联盟》和(Free Fire)的世界锦标赛双双积累了破纪录的收视数据,显示出老牌电竞游戏和较新推出的移动平台游戏都能获得强大的收视。

不过,游戏直播并不仅限于职业比赛。日常的游戏直播观众数据更加令人惊叹。

2021年的游戏直播参与度

随着观看游戏直播内容的观众总数即将突破10亿大关,2021年成为了游戏直播历史上具有里程碑意义的一年:它打破了2020年创造的所有收视记录。

需要注意的是,由于受到疫情影响,2020年本就是游戏直播大热的年份。但在2021年,观众人数继续同比增长12.7%,达到7.47亿人。

游戏与电竞市场的未来展望

总的来说,游戏、电竞和游戏直播都在2021年取得了巨大的成就。不过,未来将会更加璀璨。

预计到2024年:

全球游戏市场将产生2188亿美元的收入

仅移动游戏市场,就将通过消费者支出产生1164亿美元收入

云游戏将产生65亿美元收入

电竞将产生16亿美元收入

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